Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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highscore.h
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5unsigned int get_highscore();
6
11int save_highscore(unsigned int score);
12
16int update_highscore(unsigned int score);
int save_highscore(unsigned int score)
Enregistre le score dans le fichier highscore.txt.
unsigned int get_highscore()
Récupère le score maximum atteint en lisant dans le fichier highscore.txt.
int update_highscore(unsigned int score)
Met à jour le highscore si le score actuel est supérieur au highscore enregistré. Retourne 1 si le hi...