Yume Project
3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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poincarre_recurrence.h
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#pragma once
2
3
#include "
coroutine/tasks.h
"
4
5
DECLARE_EXTERN_TASK
(poincarre_recurrence, {
Pool
*pool;
Entity
boss;
int
nb_rings;
float
speed;
float
ring_radius;});
Entity
uint32_t Entity
Une entité est un indice.
Definition
ecs.h:20
Pool
La pool est la structure qui contient l'Entity Component System Elle gêre les différentes composantes...
Definition
pool.h:42
tasks.h
DECLARE_EXTERN_TASK
#define DECLARE_EXTERN_TASK(name,...)
Definition
tasks.h:143
lib
internal
content
stage
moonlight
spellcards
poincarre_recurrence.h
Généré par
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