Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
Chargement...
Recherche...
Aucune correspondance
poincarre_recurrence.h
Aller à la documentation de ce fichier.
1#pragma once
2
3#include "coroutine/tasks.h"
4
5DECLARE_EXTERN_TASK(poincarre_recurrence, {Pool *pool; Entity boss; int nb_rings; float speed; float ring_radius;});
uint32_t Entity
Une entité est un indice.
Definition ecs.h:20
La pool est la structure qui contient l'Entity Component System Elle gêre les différentes composantes...
Definition pool.h:42
#define DECLARE_EXTERN_TASK(name,...)
Definition tasks.h:143