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Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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composante condensation dans l'ECS Plus de détails...
#include <bullet.h>
Attributs publics | |
| int | timer |
| int | max_time |
| float | target_speed |
| Tag | target_tag |
| Vector2 | target_scale |
composante condensation dans l'ECS
Avant l'apparition d'une balle, une courte animation appellée condensation préviens le joueur visuellement du danger
| int Condensation::max_time |
| Vector2 Condensation::target_scale |
| float Condensation::target_speed |
| Tag Condensation::target_tag |
| int Condensation::timer |