Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence de la structure Condensation

composante condensation dans l'ECS Plus de détails...

#include <bullet.h>

Attributs publics

int timer
int max_time
float target_speed
Tag target_tag
Vector2 target_scale

Description détaillée

composante condensation dans l'ECS

Avant l'apparition d'une balle, une courte animation appellée condensation préviens le joueur visuellement du danger

Documentation des données membres

◆ max_time

int Condensation::max_time

◆ target_scale

Vector2 Condensation::target_scale

◆ target_speed

float Condensation::target_speed

◆ target_tag

Tag Condensation::target_tag

◆ timer

int Condensation::timer

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :