Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence de la structure KeyState

État d'une touche/action (remplace les appels à IsKeyDown/IsKeyPressed/IsKeyReleased). Plus de détails...

#include <input.h>

Attributs publics

int isPressed
int isDown
int isReleased

Description détaillée

État d'une touche/action (remplace les appels à IsKeyDown/IsKeyPressed/IsKeyReleased).

Documentation des données membres

◆ isDown

int KeyState::isDown

◆ isPressed

int KeyState::isPressed

◆ isReleased

int KeyState::isReleased

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :