Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence de la structure Physics

composante physique dans l'ECS Cette composante ajoute les notions de vitesse, accélération, vélocité angulaire et force newtonienne à une entité. Plus de détails...

#include <physics.h>

Attributs publics

float speed
float accel
float maxSpd
float minSpd
float angVel
Vector2 force
Vector2 velocity

Description détaillée

composante physique dans l'ECS Cette composante ajoute les notions de vitesse, accélération, vélocité angulaire et force newtonienne à une entité.

Documentation des données membres

◆ accel

float Physics::accel

◆ angVel

float Physics::angVel

◆ force

Vector2 Physics::force

◆ maxSpd

float Physics::maxSpd

◆ minSpd

float Physics::minSpd

◆ speed

float Physics::speed

◆ velocity

Vector2 Physics::velocity

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :