Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence de la structure Weapon

Composante weapon dans l'ECS Contient les informations d'une arme du joueur. Le joueur est la seule entité a utiliser cette composante. Plus de détails...

#include <player.h>

Attributs publics

int fire_rate
int cooldown
int attack_damage
PatternType pattern

Description détaillée

Composante weapon dans l'ECS Contient les informations d'une arme du joueur. Le joueur est la seule entité a utiliser cette composante.

Documentation des données membres

◆ attack_damage

int Weapon::attack_damage

Dégâts infligés par tir

◆ cooldown

int Weapon::cooldown

Compteur interne de cooldown

◆ fire_rate

int Weapon::fire_rate

Cadence de tir (frames entre tirs)

◆ pattern

PatternType Weapon::pattern

Pattern d'attaque utilisé


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :