Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence du fichier keybinds.h

Écran de configuration des touches (keybinds). Plus de détails...

#include "core/game_state.h"

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Fonctions

void state_menu_keybinds_draw (GameContext *ctx)
void state_menu_keybinds_update (GameContext *ctx)
void state_menu_keybinds_init (GameContext *ctx)

Description détaillée

Écran de configuration des touches (keybinds).

Documentation des fonctions

◆ state_menu_keybinds_draw()

void state_menu_keybinds_draw ( GameContext * ctx)

◆ state_menu_keybinds_init()

void state_menu_keybinds_init ( GameContext * ctx)

◆ state_menu_keybinds_update()

void state_menu_keybinds_update ( GameContext * ctx)