Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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keybinds.h
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6#pragma once
7
8#include "core/game_state.h"
9
Fonctions permettant de gêrer l'état du programme.
void state_menu_keybinds_update(GameContext *ctx)
void state_menu_keybinds_init(GameContext *ctx)
void state_menu_keybinds_draw(GameContext *ctx)
Un GameContext contient l'ensemble des variables globales du jeu à un moment donné....
Definition game_state.h:64