Yume Project
3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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settings.h
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1
#pragma once
2
3
#include "
core/game_state.h
"
4
8
void
load_settings
(
GameContext
*ctx);
9
13
void
init_settings
(
GameContext
*ctx);
14
18
void
saveSettings
(
GameContext
*ctx);
game_state.h
Fonctions permettant de gêrer l'état du programme.
saveSettings
void saveSettings(GameContext *ctx)
Enregistre les paramètres du jeu dans le fichier de configuration.
load_settings
void load_settings(GameContext *ctx)
Charge les paramètres depuis le fichier de configuration et les applique au contexte du jeu....
init_settings
void init_settings(GameContext *ctx)
Initialise les paramètres du jeu avec des valeurs par défaut.
GameContext
Un GameContext contient l'ensemble des variables globales du jeu à un moment donné....
Definition
game_state.h:64
lib
internal
core
settings.h
Généré par
1.16.1