Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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state_menu_settings.h
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7#pragma once
8#include "core/game_state.h"
9
Fonctions permettant de gêrer l'état du programme.
void audio_appliquer_volumes(GameContext *ctx)
Applique volume_bgm et volume_sfx du contexte à tous les sons chargés. À appeler après load_settings(...
Un GameContext contient l'ensemble des variables globales du jeu à un moment donné....
Definition game_state.h:64