Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence du fichier state_menu_settings.h

Écran de configuration / réglages du menu. Plus de détails...

#include "core/game_state.h"

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Fonctions

void audio_appliquer_volumes (GameContext *ctx)
 Applique volume_bgm et volume_sfx du contexte à tous les sons chargés. À appeler après load_settings() et à chaque modification de volume.

Description détaillée

Écran de configuration / réglages du menu.

Documentation des fonctions

◆ audio_appliquer_volumes()

void audio_appliquer_volumes ( GameContext * ctx)

Applique volume_bgm et volume_sfx du contexte à tous les sons chargés. À appeler après load_settings() et à chaque modification de volume.

Paramètres
ctxcontexte courant