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Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Écran de configuration / réglages du menu. Plus de détails...
#include "core/game_state.h"Aller au code source de ce fichier.
Fonctions | |
| void | audio_appliquer_volumes (GameContext *ctx) |
| Applique volume_bgm et volume_sfx du contexte à tous les sons chargés. À appeler après load_settings() et à chaque modification de volume. | |
Écran de configuration / réglages du menu.
| void audio_appliquer_volumes | ( | GameContext * | ctx | ) |
Applique volume_bgm et volume_sfx du contexte à tous les sons chargés. À appeler après load_settings() et à chaque modification de volume.
| ctx | contexte courant |