Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence de la structure Player

Composante Player dans l'ECS Représente l'état et les attributs d'un joueur. Le joueur est la seule entité a utiliser cette composante. Plus de détails...

#include <player.h>

Attributs publics

int nbBombs
int bombs
float speed
float focusSpeed
Entity hitboxSpriteId
Entity GrazeSpriteId
int grazeRadius
PlayerName name

Description détaillée

Composante Player dans l'ECS Représente l'état et les attributs d'un joueur. Le joueur est la seule entité a utiliser cette composante.

Documentation des données membres

◆ bombs

int Player::bombs

◆ focusSpeed

float Player::focusSpeed

◆ grazeRadius

int Player::grazeRadius

◆ GrazeSpriteId

Entity Player::GrazeSpriteId

◆ hitboxSpriteId

Entity Player::hitboxSpriteId

◆ name

PlayerName Player::name

◆ nbBombs

int Player::nbBombs

◆ speed

float Player::speed

La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :