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Yume Project 3.0
Touhou-inspired Danmaku game made in C only
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Référence unique pour identifier une entité même après qu'elle ai quitté l'ECS. Plus de détails...
#include <ecs.h>
Attributs publics | |
| Entity | id |
| uint32_t | unique_id |
Référence unique pour identifier une entité même après qu'elle ai quitté l'ECS.
| Entity BoxedEntity::id |
| uint32_t BoxedEntity::unique_id |